什么是大兵团作战-大兵团作战概念
大兵团作战,说白了就是要把几百上千就连更多的部队像拧麻花一样捆在一起,扔进一个狭小要么复杂的战场环境里,让他既没法散开跑,又跑不掉。
那会儿打仗,看的是哪位哪位哪位指挥得好,看的是哪位家的炮火准;目前看的是哪位能搞定这堆人,哪位能把这堆人变成一块铁疙瘩,让敌人根本插不进去。 这就好比那会儿有人问,如何让几百个兵在战场上不聊天?那那会儿就是靠吼叫,靠点名,靠吼两嗓子就跑。目前不中了,只能靠“管住”。
你想想看,要是几千人在一大片地方打,随意一个地形变化,那场面绝对要炸裂。新疆兵团的长距离机动,要么平时训练里的那种高难度地形,走起来特别费功夫,但用到了极致,就是典型的搞大兵团。你得把所有人按秩序排好,让他们走成一条线,要么挤成一个团,就连结成一堵墙。一旦防线破了,那场面就忒可怕了,人挤人,连空气都跟着乱。
这时候,指挥员就得像个超级计算机,脑子里务必得存着所有人的动作、位置、装备、状态,还要预判下一秒他们会如何动。 在大兵团面前,名字就是个称呼,指挥权更是充耳不闻。你叫一声“麦克阿瑟”,他可能连眼皮都不抬。
这时候得看哪位,哪位手里有核心战斗力。
那会儿靠的是精英将领,目前靠的是“打铁的人”。就像那会儿有个叫戴德的,脾气大,能骂死人,能跟哪位怄气,但在火力压制面前,他就是个哑巴。
这种坎儿,只有真正能扛、能扛到底的人才能过。大兵团作战的核心,实际上不是指挥员的技术多高,而是团队能不能硬生生扛住压力,把那些看似不可靠的杂牌军收编,变成自己的炮灰,然后反客为主,把敌人挤出去。 你看新疆的兵团,有时候就是干那些别人不干的事。别人怕的是乱,怕的是断供,怕的是跟不上节奏,最怕的是大兵团在复杂地形里乱窜。但兵团恰恰就是干这事儿的。他们不走常规路线,不守固定阵地,就是一群瞎指挥的,结局是把对方给绕晕了。
这种打法,本质上就是一种心理战。你让几百个兵在沙漠里迷路,让他们像群羊一样找不到方向,他们自己就会慌。
这时候,哪位还能指挥?哪位还能算账?哪位还能保证物资不输?大兵团的优势就在这里,他们不需求精确到米,只要整体方向对,就是胜利。 不过,大兵团作战也不是万能的,也不是啥高科技天然就能办到的。它最怕的就是人心不稳,最怕的就是指挥层级忒多,最怕的就是队伍忒散。
那会儿有个将军说,部队像散沙一样,根本没法打仗。
后来他搞出了“大兵团”的概念,就是把几千个兵分拆成几千个小团,每个团里有自己的指挥官,有自己的任务,但大家都听总部的。
这样打仗,灵活性就出来了,哪儿堵住了打哪儿,哪儿饿了补哪儿,哪儿卡住了绕那会儿。
这种打法,既保留了大兵团的火力优势,又避免了单个兵团被围歼的风险。 再说说数据。
那会儿大兵团作战,算得过来的是总歼敌人数。目前,算得过来的是活下来的人数,算得过来的是后勤补给线。一个典型的“七千人团”,平时可能几百人,硬派上去,能顶一个连。
要是这团在敌后搞出来个独立王国,不管他开没有炮火,只要不输,就是成功的。
这就跟那会儿搞“对拉战术”不同,那会儿是一前一后拉,目前是一前一后拉,中间还得有死战的区域。大兵团作战的难点,实际上就在这个“死战”区域。你得保证在里面的人,能carry,能顶住。 有时候,你会发现,大兵团作战最忌讳的就是“把棋子当兵用”。
那会儿打仗,把兵打跑了,那就是胜利。目前不中了,把兵打跑了,那是撤了。你得让这堆人自己打,自己冲锋,自己攻城略地,自己把敌人挤散。
这时候,指挥员的脑子就得像陀螺一样转,一刻也不能停。
哪怕是在复杂的电磁干扰下,哪怕是在敌人的反扑面前,都得把这些活人体面地收拾走。 大兵团作战,说到底,就是要在混乱中找出秩序,在混乱中找出规律。它不是靠高科技单兵就能打赢的,它靠的是团队协作。就像那会儿有个笑话,说一群特种兵在沙漠里玩,最终都渴死了,不是出于水不够,是出于他们忘了自己是个大兵团,忘了要送水。目前呢?大兵团作战,就是要把人当成水,要把补给当成氧气,要把纪律当成空气。
只有把这三样东西都吸饱了,才能在大兵团里活得久,打得狠。 最终,还得提一句,大兵团作战也有它的代价。
不是哪位都能打出来的。
那会儿是“打铁的人”扛得住,目前是“扛得住”的人才能打大兵团。
这种转变,让大量年轻的指挥员晕头转向,出于那会儿的经验忒老套了,不够现代。但这就是大兵团作战的魅力,它逼着人不断进化,不断突破。
你看目前的新疆兵团,每天都在找新技术,找新战法,找新路子。他们不怕输,就怕输了心。
只要这一心不散,哪怕地形再刁钻,只要有人愿意跟着你,哪怕是在乱军丛中,也能打出效果来。
这就是大兵团作战的终极逻辑:用纪律凝聚人心,用意志对抗绝望。
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