从 2015 年的"7-11"联名系列到目前的系列联名,包装早已不再是好办的“贴个标签”要么“印个 Logo"。

那会儿 designers 认定要美,我就回去取张图;目前设计师得去把生活痛点挖出来,比如八重洲那种把水波状设计用到瓶身上的,要么 Uniqlo 在打样阶段就试了大量种如何让布料和纸盒配合得更好看。

这种“先动手,再思索”的态度,让包装变得活了。 在这个节点上,我认定最缺的不是潮流,而是个“抓手”。日子对年轻人忒慢,他们恨不得把每一天都过成海报。包装设计得跟他们的节奏抢跑,但不能硬来。

比如气吧,那会儿大家看到就是吧台,目前年轻人进门第一步是“扫码”,这实际上是个挺好的切入点。

要是包装不直接跟这个动作挂钩,人看了就走了。

故此,目前的包装设计得像是一个冷掉的自助餐厅,干脆利落,让人没法不点单。 你要把那些虚的东西变成实。

比如可乐,你想想,装一罐可乐,硬塞进去一大把塑料瓶,哪位爱看?目前的做法是把瓶身做得像“吸管”一样,要么干脆就藏在瓶子里,连开瓶都变成了一种仪式。

这跟单纯的美学无涉,这是功能性。你图个啥?是图个顺手,还是图个好玩?要是只是为了好看,那包装就是个摆件,没人会还回去喝;要是为了好用,哪怕有点丑,也有人愿意反复造轮子。

这就是“真”的包装。 再来聊聊那些被漠视的细节。

那会儿包装讲究对称、规整,恨不得像中国结一样严丝合缝。目前流行“故障感”(Glitch)了。就像那些故意把二维码扫不出来、要么把字体做成二进制乱码的瓶子,要么把瓶身做成指纹锁那样,看似是“坏”设计,实际上是在跟用户对话:“嘿,我懂你,我跟你玩。”这种设计不是在讨好,而是在建立一种共情关系。就像那些把瓶盖做成那种有点松松垮垮、就连看起来像“漏了”的瓶子,让人忍不住想拔掉瓶塞,给瓶子里的液体做个特殊处理,要么直接把瓶盖拆了当钥匙扣玩。

这种“不完美”,恰恰是年轻人喜爱的“不完美”。 还有数据支撑一下。2022 年那个全球性的“塑料瓶改革”活动,别看主要推的是回收瓶,但背后的逻辑实际上就是让人重新思索“容器”的意义。

那会儿我们买瓶看瓶,目前买瓶看生活方式。

比如 Dr. Pepper 那种经典瓶身,它不是被设计给“喝”的,它是被设计给“收藏”的。

这种瓶子一旦成为符号,它的价值就超出了液体本身。

这就解释了为啥目前越来越多的品牌,哪怕产品卖得不好,还是拼命想把包装做得像艺术品,出于那不只是是容器,那是你身份的一局部。 并且,目前的包装迭代速度忒快了,根本跟不上产品的生命周期。

那会儿一瓶饮料可能撑个五年,目前可能半年就换一套新包装,就连连瓶身花纹都跟着变。

这倒逼设计师务必做“模块化”思索。一个瓶子可能有几十个设计方向,但功能务必不变。

这就把原本归于设计师的“画饼”变成了“保真”。

比如某款运动饮料,为了配合联名,瓶身设计得像是一个庞大的万花筒,颜色、图案、就连反光都在变,但倒进去依然是那个能量水。

这种“万变不离其宗”的本事,是高级包装体验的关键。 再说说印刷工艺。

那会儿做包装,成本是个庞大的劝退因素,故此大家都选那种巨细无遗、稳如老狗的对开印刷。目前不一样了,出于个性化忒强,特别是针对特定人群。

比如给某个节日或某个 IP 做限定版,设计师能够花百万去定制一个专属的、就连带有独特触感(比如指尖能感觉到细微纹理)的表面。

这时候,印刷工艺不再是最便宜的选项,它成了品牌调性的核心载体。

哪怕是一点点特殊的触感,只要用户感觉到了,那种“被看重”的感觉,立马能把购买欲拉满。 最终,还得提一提那些“不务正业”的包装

比如那些把包装做得像宠物项圈,要么把瓶子做成能够穿在身上的造型。

这种设计往往看起来有点“烂”,就连有点“颓废”,但效果却意外地好。出于它消解了传统包装的严肃感,把花行为变成了一种游戏或互动。用户没有意识到自己在买东西,只是在陪玩。

这种“去严肃化”,是打破品牌围墙、让用户形成“我也能玩”错觉的最强武器。 说到底,好的包装设计,不再是为产品服务的皮囊,而是产品本身的延伸。它得懂年轻人的脾气,懂社会的节奏,也要懂印刷的极限。它要在“丑”和“美”、“贵”和“廉”之间,找到那个只有你自己能感知的平衡点。当你能在瓶子上看到自己的影子,要么能在瓶盖上找到童年的记忆,那这瓶水,就确实值钱了。