在大家都习惯把涂料分成“光”和“哑光”那一套的时候,实际上要细看,这俩名字背后藏着的根本不是光线的反射,而是颜料和空气之间那种简直要打架的拉扯。想象一下,油漆刚刷上墙的时候,它像是一个刚被扔进大海的弹珠,表面光滑,能把阳光要么直接反射回来,显得墙面亮堂堂的,就连有点刺眼。

可是,要是这时候你往这堆油漆里加得略微多一点点乳化剂,要么把成色略微调低一点,它就变了。

这时候表面变得有点“毛”,摸起来不顺滑,光线就是进不去了,往墙上照,表面那块儿亮,颜色那块儿暗,看起来就软乎乎的,像个老式海报要么磨砂玻璃。

这种质感,在商业里叫哑光,在家居里叫无光,但本质上,它只是让那一堆原本想炸裂的颜料,略微收敛了一点锋芒。 大量人当作哑光就是没光,实际上墙面的亮度并不会削减。你依然能照出墙上的纹理,只是纹理不再那么锐利,不再像镜子那样把整个房间的光线都硬生生地抓回去。它更像是在墙面上铺了一层细微的磨砂纸,光线漫反射了,故此视觉上那种“亮”是平面的,没有焦点,也就显得不那么好办扎眼。

这就好比你在强光下看一个磨砂玻璃杯,里面那点光亮散开了,周围反而显得宁静。 说到具体如何做出这种效果,实际上没那么复杂,也不是啥高精端的机器操作。市面上看到的那些粉末喷枪,说实话,对于一般/平平 DIY 用户来说,门槛忒高了,光买设备就挺贵,再还要寻思气压、雾化这些参数,门槛忒高了。对于想要尝试的人来说,最靠谱的玩法实际上是用水性漆自带的哑光功能,要么用那种专门调配的粉末。

比如你想做那种像是摸起来手感特别好、像丝绸一样的效果,能够直接用一般/平平的乳胶漆加水调稀,只要比例略微对得过来,就能省事拿到那种均匀的雾面感。

这时候根本不用额外的添加剂,出于基础里就包含了那种微弱的颗粒感。

这时候墙面不再是那种光滑如镜的平面,而是有了那种天然的粗糙感,光线照上去,那种柔焦的效果自然就出来了。 再说说那种叫“金属光泽”要么专门的粉状哑光的,那得略微折腾一下。有些配方里会掺一点点粉末,这时候你得管住得贼细,粉末要像雪花一样细,要是飘到墙面上去了,整面墙都会变得像砂纸一样,根本没法看。

这时候喷涂的枪嘴得开得挺小,喷出的漆雾要挺细,这样粉末才能在瞬间被吸附住,不会跑到下面去。并且,这种粉末的颗粒度绝对不能忒大,忒大的颗粒一喷出来,墙面上就形成了一层厚厚的“鸡皮疙瘩”,那种质感是粗糙且不舒服的,彻底不好涂。

故此,要是你非要追求那种极致的哑光效果,除了用一般/平平漆加水,还得花工夫去找那种极细的粉末,并且要严格配比,不然前功尽弃。 在实际施工过程中,大家最头疼的一个难题就是“流平”和“刷痕”。哑光漆最怕刷痕,刷出来的地方像是有残留的笔触,而墙面本身又比较哑,光线透不那会儿,刷痕像根扎进去一样,显得特别突兀。

故此施工的时候得小心,工具得用细点的,手法要轻,最好用那种带有微细颗粒的滚筒,要么先把墙面清理干净利落一点,再上漆。

要是墙面忒干了,要么忒湿,效果都会大打折扣。

这时候你能够换个思路,不要急着立马刷,等墙上一层干了再刷第二层,这样中间会有自然的过渡,不会像刚刷完一样全是笔触。 再聊聊那种叫“金属光泽”要么专门的粉状哑光的,那得略微折腾一下。有些配方里会掺一点点粉末,这时候你得管住得贼细,粉末要像雪花一样细,要是飘到墙面上去了,整面墙都会变得像砂纸一样,根本没法看。

这时候喷涂的枪嘴得开得挺小,喷出的漆雾要挺细,这样粉末才能在瞬间被吸附住,不会跑到下面去。并且,这种粉末的颗粒度绝对不能忒大,忒大的颗粒一喷出来,墙面上就形成了一层厚厚的“鸡皮疙瘩”,那种质感是粗糙且不舒服的,彻底不好涂。

故此,要是你非要追求那种极致的哑光效果,除了用一般/平平漆加水,还得花工夫去找那种极细的粉末,并且要严格配比,不然前功尽弃。 在商业场景中,这种哑光效果可是贼占便宜的。

比如你在做那种叫“金属光泽”要么专门的粉状哑光的,那得略微折腾一下。有些配方里会掺一点点粉末,这时候你得管住得贼细,粉末要像雪花一样细,要是飘到墙面上去了,整面墙都会变得像砂纸一样,根本没法看。

这时候喷涂的枪嘴得开得挺小,喷出的漆雾要挺细,这样粉末才能在瞬间被吸附住,不会跑到下面去。并且,这种粉末的颗粒度绝对不能忒大,忒大的颗粒一喷出来,墙面上就形成了一层厚厚的“鸡皮疙瘩”,那种质感是粗糙且不舒服的,彻底不好涂。

故此,要是你非要追求那种极致的哑光效果,除了用一般/平平漆加水,还得花工夫去找那种极细的粉末,并且要严格配比,不然前功尽弃。 在商业应用中,这种哑光效果可是贼占便宜的。

比如你在做那种叫“金属光泽”要么专门的粉状哑光的,别看看起来质感高级,但成本实际上并不低。你得找那些专门用这种粉末调配的材料,毕竟一般/平平漆加水调出来的,别看也能出点效果,但那种颗粒感是均匀的,不会有那种不均匀的“鸡皮疙瘩”,反而显得更柔和自然。并且,这种哑光漆在光线下的表现确实挺绝。它不会把光线直接反射回去,而是把光线吸收一局部,再漫反射一局部回来。

这样出来的效果,像是把整个房间的光线都“吃”进墙里了,墙面本身就没有那么亮,故此看起来反而更沉稳。

比如在博物馆的装饰里,要么在一些老式家具的漆面上,这种哑光效果能体现出一种历久弥新的质感,不像那种亮光漆,那种亮光漆一旦用了忒多次,表面会形成一层油膜,略微就反光,显得特别假。而哑光漆,出于不需求一直靠蛮力去填补凹坑,表面挺好办就形成一种自然的纹理,那种“岁月感”一下子就出来了。 并且,哑光漆在环保方面一般也能做得比较好,出于它的成膜粒子比较细,成膜过程中挥发得比亮光漆略微慢一点,故此 od 值低,味道也小一些。别看这点可能不如亮光漆那么明显,但在大面积使用的时候,能感觉到呼吸感略微好那么一点点。 最终,别看大家习惯把涂料分成“光”和“哑光”那一套,实际上要细看,这俩名字背后的根本不是光线的反射,而是颜料和空气之间那种简直要打架的拉扯。想象一下,油漆刚刷上墙的时候,它像是一个刚被扔进大海的弹珠,表面光滑,能把阳光要么直接反射回来,显得墙面亮堂堂的,就连有点刺眼。

可是,要是这时候你往这堆油漆里加得略微多一点点乳化剂,要么把成色略微调低一点,它就变了。

这时候表面变得有点“毛”,摸起来不顺滑,光线就是进不去了,往墙上照,表面那块儿亮,颜色那块儿暗,看起来就软乎乎的,像个老式海报要么磨砂玻璃。

这种质感,在商业里叫哑光,在家居里叫无光,但本质上,它只是让那一堆原本想炸裂的颜料,略微收敛了一点锋芒。

这就好比你在强光下看一个磨砂玻璃杯,里面那点光亮散开了,周围反而显得宁静。 在商业应用中,这种哑光效果可是贼占便宜的。

比如你在做那种叫“金属光泽”要么专门的粉状哑光的,别看看起来质感高级,但成本实际上并不低。你得找那些专门用这种粉末调配的材料,毕竟一般/平平漆加水调出来的,别看也能出点效果,但那种颗粒感是均匀的,不会有那种不均匀的“鸡皮疙瘩”,反而显得更柔和自然。并且,这种哑光漆在光线下的表现确实挺绝。它不会把光线直接反射回去,而是把光线吸收一局部,再漫反射一局部回来。

这样出来的效果,像是把整个房间的光线都“吃”进墙里了,墙面本身就没有那么亮,故此看起来反而更沉稳。

比如在博物馆的装饰里,要么在一些老式家具的漆面上,这种哑光效果能体现出一种历久弥新的质感,不像那种亮光漆,那种亮光漆一旦用了忒多次,表面会形成一层油膜,略微就反光,显得特别假。而哑光漆,出于不需求一直靠蛮力去填补凹坑,表面挺好办就形成一种自然的纹理,那种“岁月感”一下子就出来了。 并且,哑光漆在环保方面一般也能做得比较好,出于它的成膜粒子比较细,成膜过程中挥发得比亮光漆略微慢一点,故此 od 值低,味道也小一些。别看这点可能不如亮光漆那么明显,但在大面积使用的时候,能感觉到呼吸感略微好那么一点点。 实际上,哑光效果的核心不在于你用啥工具,也不在于加了啥添加剂,而在于你给这堆颜料供给了多少空间。空间越大,光线越进不去,虚焦感就越强,质感就越柔和。

故此,别总认定哑光忒难伺候,大量时候,略微往一般/平平漆里掺点东西,要么略微把漆调稀一点,配合一个合适的喷涂枪头,就能在墙上蹭出那种自带滤镜的柔光效果。

这种效果,不需求刻意去追求“哑”,它本身就是光线和材质之间那种微妙的妥协,是材料性格的体现。