得分机制
进攻方持盘,通过传递飞盘,最终在对方得分区内接住飞盘,即得1分。与篮球不同,持盘者不能跑动,必须像树桩一样站定,但可以在原地旋转( Pivot )。防守方不能触碰持盘者,只能通过拦截传球或迫使对方失误来夺回球权。
- 端区(End Zone):球场两端的得分区域,通常宽约7米。
- 防守计数:防守者会大声数出“1, 2, 3... 10”,持盘者在10秒内未传出飞盘则视为失误,攻守交换。
- 转换:一旦得分或失误,球权立即转换,得分方在另一端端线发球。
自我裁判体系(Spirit of the Game)
这是什么是极限飞盘-极限飞盘是什么最独特的地方。比赛中没有裁判!所有的犯规由球员自己呼叫。
如果发生身体接触(Contact),被接触方通常会喊“Contact”。如果防守者干扰了进攻者的出手(Blocking),进攻方喊“Pick”。大家必须诚实,如果犯规了,球权通常归还原防守方。这种机制极大地提升了球员的自律性和对规则的尊重。